• Inicio
  • El karate se tomará Cali durante los Juegos Mundiales 2013

El karate se tomará Cali durante los Juegos Mundiales 2013

El karate se tomará Cali durante los Juegos Mundiales 2013

Comparte esta publicación

Faltan 51 días para que se inicien los Juegos Mundiales 2013 en Santiago de Cali y la ciudad se encuentra casi lista para recibir a las 120 delegaciones que deleitarán a propios y a turistas con las mejores representaciones deportivas durante más de una semana.

Ana María Escandón Loaiza, de 31 años y oriunda de Buga, es una de las 12 deportistas de la Selección Colombia de karate. Esta joven campeona de juegos bolivarianos, centroamericanos y suramericanos, y subcampeona panamericana enaltecerá el nombre del Valle del Cauca ante el mundo, del 25 de julio al 4 de agosto, cuando la ciudad reciba a más de 4.600 deportistas.

La joven explica que el karate es un arte marcial que tiene sus raíces en la isla de Okinawa, que antiguamente era un reino independiente de Japón. Anota que este arte marcial nació de la necesidad de los guerreros nobles de la isla o (Pechín) de proteger a su último Rey Okinawa llamado (Sho Tai) y a ellos por igual de los invasores japoneses. Estos últimos utilizaban armaduras y sables, los cuales, eran conocidos como guerreros samurái. Esta lucha solo se da con la fuerza física, mental y el espíritu, empleando como única arma, las manos y pies del guerrero.

“Este arte marcial combina la fuerza, respiración, equilibrio, la postura, el correcto giro de cadera y la conexión conjunta de músculos y extremidades trasladando gran parte del peso corporal y el centro de gravedad al golpe que generalmente busca derrotar al adversario con un solo impacto asemejando un sable Samurái, la persona que practica este deporte se le conoce como karateka o karateca”, dijo la deportista.

El uniforme

El que visten karatekas es conocido como leikogi o karategi. Está conformado por una chaqueta, pantalones y un cinturón de tela. Existen dos tipos de uniformes o karategi: el kumite, elaborado con una tela más ligera que permita mayor movilidad y el de katas, el cual, es más grueso. Este es para aliviar golpes y es usado por las categorías mayores.

El obi o cinturón es lo más representativo del traje, pues dimensiona la categoría y avance de los luchadores. Este cinturón está hecho de lana de alpaca y varía de colores, según la categoría.

Los principiantes inician con cinturón blanco. Por ello, van aumentando sus niveles y técnicas de karate, cambiando de color, según la capacidad adquirida. El amarillo, el naranja, el verde, el azul, el marrón y, por último, el negro que es el de más alta categoría.

Categorías y reglamentos

Peso Ligero hasta 63 kilogramos.
Peso Medio hasta 70 kilogramos.
Peso Semipesado hasta 78 kilogramos.

Peso pesado
Peso pesado más de 78 kilogramos.
Peso ligero hasta 60 kilogramos.

Categoría Femenina
Peso pesado más de 60 kilogramos.

Las competencias podrán desarrollarse, teniendo en cuenta el número de participantes entres o en seis categorías.

En competencias nacionales con títulos en juego, no habrá tolerancia en los pesos. En los ranquin solo para clasificación, podrá existir en determinadas condiciones una tolerancia máxima de 1 kg.
Prohibiciones, se prohíben los golpes dados con los codos, rodillas, cabeza y hombros.

Se prohíbe golpear en lugares distintos a los que cubre el peto (habitualmente usado en taekwondo un arte marcial similar al karate), es decir, no se puede golpear en cuello, cabeza, columna vertebral ni por debajo de la cintura (excepto para hacer barridos). Quedan prohibidos los barridos por encima de media tibia, así como todo tipo de proyecciones y luxaciones. También se prohíben empujones y agarrones, técnicas realizadas con la mano abierta.

A su vez, está prohibido golpear en cualquier zona cuando el contrario ha caído al suelo (se considera que ha caído cuando ha tocado el suelo con una parte distinta de los pies), a no ser que el competidor se encuentre en el suelo por iniciativa propia (intentando realizar una técnica válida), en cuyo caso, se puntuará de igual forma que si estuviese incorporado.

No se puede continuar el combate cuando el árbitro lo haya parado. No se podrá evitar el combate agarrándose al contrario o saliendo reiteradamente de la zona de combate o sin hacerlo, rehuyendo la competición, toda falta de respeto al contrario, público, compañeros, organización o árbitros será severamente castigada ateniéndose al reglamento de faltas deportivasestablecido a tal efecto. Queda prohibida la intervención (salvo que esté autorizada) de un arbitro.

Puntaje: Gana el combate quien obtenga mayor puntuación una vez finalizado el último asalto.

Los combates se desarrollarán a la distancia mínima de dos minutos por asalto con medio minuto de descanso entre asaltos. El número de asaltos lo decidirá la organización oscilando en categoría amateur entre 1 y 3 como máximo, en el caso de los niños, los combates serán de minuto y medio.

Se consigue un punto cuando se golpea en la zona que cubriría el peto, bien con el pie o con el puño. Para puntuar, las técnicas deberán realizarse con rapidez, potencia, nitidez y estabilidad, cuando se marca de puño a la cara, cuello, nuca y columna vertebral o cuando se realiza un barrido que hace perder el equilibrio al contrario.

Se consiguen dos puntos, cuando se marca con el pie a la zona de la cabeza, cuando se hacen técnicas reiteradas válidas antes de que el árbitro principal detenga, el combate se puede ganar un combate por abandono o por descalificación del contrario, también se puede ganar en el caso de que se le aplique una cuenta de 10 al contrario producido por una técnica dirigida a la zona del peto, y tras la cual no se pueda recuperar.

/ Julián Tabares
 

Número de visitas a esta página: 2955
Fecha de publicación: 05/06/2013

Vinculos Banners

  • img100229.pngimg100231.pngimg100227.gif
  • img100228.jpgimg102084.jpgimg111034.jpg

Blog Informativo

content

 

Programa PGIRS

content

Agenda Eventos

Acerca de este Portal Nexura